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Wild Cards #2 (Ases nas Alturas), George R. R. Martin

Enfim, as fichas de personagens foram preenchidas e agora só falta mestrar! Estou falando de Wild Cards, o universo de super-heróis/ficção científica originado de um RPG mestrado por George Martin. Em seu segundo livro, “Ases nas Alturas”, a série mostra que já fez as honras e não pretende perder tempo com formalidades. Em outras palavras, este livro é completamente diferente do primeiro. Anúncios

Admirável Munto Moderno – “Wild Cards”, de George R.R. Martin

Já pensou se a mente por trás de Game Of Thrones fosse encarregada de criar o Universo Marvel? Então, Wildcards é (quase) isso. A capa, com certeza, ostenta bem grande o nome “George R. R. Martin”, mas se você olhar as letras miúdas, vai ver que o livro foi editado por ele. O que isso quer dizer? E, afinal, é ou não é um livro do George Martin? Bem, sim e não. Esse livro começou como um RPG que George mestrava para os seus amigos. Eles são os autores dos diversos contos que formam o livro. Ironicamente, o conto escrito pelo George Martin foi o que eu menos gostei. Embora seja uma história muito importante para o macro cosmo do livro, ela estanca com excessos de descrição e “beats” clichês. A que eu mais gostei foi a devidamente intitulada “Powers”, que mostra como uma pessoa pacata tem que lidar com um poder “overpower”. A qualidade dos contos definidamente não é uniforme, mas tem algo lá para todo mundo. Tom Wolfe aparece para fazer um interlúdio, …